ブックパス

キーワード

セーフサーチ

成人向けコンテンツの制限

並べ替え

価格

円 〜

条件追加

カテゴリー

ビジネス

趣味・実用

小説

雑誌

コミック

女性コミック

男性コミック

ラノベ

Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理の基本

読み放題プラン:初回登録時30日間無料

読み放題プランに入会して読む 購入して読む

作品情報

あらすじ

本書では前提としているモジュールはPyGameだけです。DirectXやOpenGL、WebGLといった高度なAPIは使いません。自分で数式を実装し、その結果をSurface上に描画しながら2Dや3Dのゲームを実装してゆきます。すべて自分の手でプログラミングすることで、数学や物理の基礎に親しむとともに、プログラミングの楽しさを実感してもらうのが本書の狙いです。本書は3部で構成されています。【基礎編】では、ゲームプログラミングで使用する速度・加速度、三角関数、ベクトル、行列という数学物理の基本をPythonのプログラミングを通して解説します。物理や数学の法則をどのようにコードに落とし込むか、多くの例を使って説明します。【2D編】では、【基礎編】での学習を元に、画像処理、物理エンジンのサンプルプログラムを作成します。【3D編】では、簡単な3Dビューワの実装を通して3D描画の基礎を学んでゆきます。そのあとで、3Dを利用したゲーム(ブロック崩し、迷路、Tiltなど)を何種類か作成します。本書は「ある程度Pythonを知っていて、PyGameというモジュールを触ったことがある」という方を読者として想定しています。もしPythonやPyGameになじみがない方は、「ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング」をご覧いただければと思います。【目次】【基礎編】第1章 速度・加速度第2章 三角関数第3章 ベクトル第4章 行列【2D編】第5章 画像処理第6章 物理エンジン【3D編】第7章 簡易VRML ビューワ第8章 3D ゲームサンプル

作品詳細情報

タイトル:
Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理の基本
ジャンル:
コンピュータ・インターネットアプリケーション・プログラミング言語・プログラミング
著者:
田中 賢一郎
出版社:
インプレスR&D(NextPublishing)
掲載誌:
ファイルサイズ:
34.4MB
配信方式:
ストリーミング、ダウンロード

同じ著者の作品