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あらすじ・作品情報
【ゲーム開発現場の最新事情を一冊に!】

ゲーム業界は今こうなっている!
ゲームにおける「企画」の意味、過去から現在にかけての企画書の変化、運営やプロモーションの実情などの解説に加え、8つのゲームタイトルのクリエイターインタビューを掲載。
オンライン化とスマホが塗り替えた現在のゲーム業界のワークフローを、企画と運営の両視点で切り取り、クリエイティブとビジネスの両面からひもときます。

〈本書の構成〉
■PART 1 ゲーム企画と運営の基礎知識
CHAPTER 1 変化する近年のゲーム企画
CHAPTER 2 オンライン時代のゲーム運営

■PART 2 実例インタビュー
CHAPTER 3 ファンタシースターオンライン2
CHAPTER 4 ダービースタリオン マスターズ
CHAPTER 5 魔界戦記ディスガイア5
CHAPTER 6 CIRCLE of SAVIORS
CHAPTER 7 ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
CHAPTER 8 『ダンガンロンパ』シリーズ
CHAPTER 9 Strange Telephone
CHAPTER 10 GUILTY GEAR Xrd REV 2
タイトル:
ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ
ジャンル:
コンピュータ・インターネットコンピュータ・インターネットコンピュータ・操作
著者:
primary inc.,大河原 浩一多根 清史
出版社:
エムディエヌコーポレーション
掲載誌:
ブックパス配信開始日:
2017/09/06
書籍発売日:
2017/09/06
ファイルサイズ:
129.8MB
配信方式:
ストリーミング、ダウンロード