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あらすじ

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本書はゲーム作りを通してテスト駆動開発の基本を学ぶための解説書です。著者が、最初にテスト駆動開発に触れたのは2003年頃でした。著者も最初は「機能を実装するまにテストをつくるなんて無駄な作業だなぁ~」と懐疑的でしたが、実際に試してみると、その効果が絶大であることを痛感しました。ソースコードの修正もテストがあるので安心して行えます。機能を追加することで副作用が起きても、テストがあるのですぐに発見できます。あたかも、「セーフティーネットの上でいろいろな技を安心して試すことができる」そんな感覚でした。最初のプロジェクトを終えたころにはすっかりテスト駆動開発の信者になっていました。【目次】第1章 XAML入門第2章 棒人間ジャンプゲーム第3章 テスト駆動開発入門第4章 テスト駆動開発実践

作品情報

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タイトル:
ゲームを作りながら楽しく学べるC#テスト駆動開発
ジャンル:
コンピュータ・インターネットアプリケーション・プログラミング言語・プログラミング
著者:
田中 賢一郎
出版社:
インプレスR&D(NextPublishing)
掲載誌:
ファイルサイズ:
9.8MB
配信方式:
ストリーミング、ダウンロード

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