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あらすじ

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教育用プログラミング言語の定番「Scratch 3.0」を使って、ゲームプログラムを作りながら、「プログラミングの基本」を習得できる入門書です。本書の特徴・各ステージ(全15ステージ+1)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽しくプログラミングが学べます。・ボーナスステージとして、プログラミング教育向けマイコンボード「BBC micro: bit」を使ったゲームコントローラーづくりも楽しめます。・Scratch 3.0の使い方、および、Scratchのサイトの活用法が分かります。・対象は中学生以上。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』シリーズを読み終えた方にも最適です。・ゲームで使う機体などの画像は本書Webサイトから入手できます。・各章ごとの作例は、Scratchのサイトから動作・確認いただけます。 「指導者向け活用ガイド」を本書サイトからダウンロードできます。 本書の構成や所用時間、学習項目、指導のポイントなどをまとめてあります。 一斉授業や個別学習する際の参考にしてください。

作品情報

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タイトル:
Scratchではじめよう! プログラミング入門 Scratch 3.0版
ジャンル:
コンピュータ・インターネットアプリケーション・プログラミング言語・プログラミング
著者:
杉浦 学阿部 和広
出版社:
日経BP
掲載誌:
ファイルサイズ:
63.8MB
配信方式:
ストリーミング、ダウンロード

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